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domingo, 5 de setembro de 2021

Combo aleatório de imagens #6

Mais um mês que começa, mais um combo aleatório de imagens temos. A seguir, veja o que eu separe pra gente nesta edição.

Será que essa integração entre front e back-end vai funcionar? 🤭

Gel e cabelo arrepiado. Corte de cabelo padrão dos técnicos em informática, professores de matemática, auxiliares administrativos e crianças dos anos 2000. Você se identifica com algum deles? 🤗

Pela volta do pombo correio. E-mail é fraude! 😳 Só não deixem o nosso presidente ver isso. 😅

Maquintoche. 🍎 Motorista de Uber do Steve Jobs. 🥸

Messi pulou do PS5 para o PSG. 😆

O que foi que a tecla Windows fez? Nasceu! 😂

Correndo mas nem tanto. 😐

Ali Aghamirzaeijenaghrad. Se ele usar o próprio sobrenome como senha, já estará bem seguro. 😏

Ubuntu idiomas. Será que, pelo menos, eles usam Ubuntu nos computadores da escola? 👨‍💻

Repetidor é para os fracos. O negócio é pendurar o roteador no ventilador pra espalhar o sinal do wi-fi pela casa. 🤣

Eras isso. Até outubro pra mais imagens aleatórias marotas! 👍

sábado, 16 de novembro de 2013

O que fazem 18 anos de Playstation

Que atire a primeira pedra quem nunca passou as madrugadas de sábado pra domingo grudado no bom e velho joystick de um Playstation. Independente de título ou geração do console, durante esses 18 anos desde o lançamento da primeira versão do Playstation, a Sony cativou uma imensa comunidade de jogadores espalhados pelo mundo, gente que sem dúvidas tem muita história pra contar.


Celebrando essa trajetória de sucesso, e ao mesmo tempo aproveitando para engajar o lançamento do PS4, no fim do mês passado a divisão da Sony para a Europa lançou uma ação em vídeo pra ilustrar um pouco dessa história:

"For The Players Since 1995" | "Para os Jogadores desde 1995"

domingo, 3 de novembro de 2013

Nenhum brasileiro quer vender um rim pra comprar um PS4

Diversos canais de notícias já anunciaram as justificativas da Sony quanto ao preço do PS4 no Brasil. O cálculo não é nada simples, mas grosso modo não parece tão difícil entender, quando esmiuçar os R$ 4.000 reais em três partes: 63% (R$ 2.524 reais) destinados unicamente para impostos e tributação, 20% (R$ 850 reais) destinados a conversão do valor do produto na moeda nacional e margem da importadora / distribuidora e 16% (R$ 618 reais) referente ao lucro dos varejistas. Conforme Mark Stanley, vice-presidente da Sony Computer Entertainment para a América Latina, o valor final do produto no país poderia ser ainda maior, pois a Sony teria direito a mais R$ 257 reais destinados como margem referente a distribuição do console no país. No entanto, a empresa abriu mão desse benefício, "arredondando" o valor.

clique na imagem para ampliar

Na semana passada, durante um debate que participei no 2º Apokalypse - Comics, RPG e Games, ouvi um rumor afirmando que a Sony estaria dando o seu "jeitinho brasileiro" para baixar o preço do console por aqui. A artimanha seria importar o console sem a fonte de alimentação, trazendo a mesma separadamente, na intenção de adicionar o insumo ao aparelho apenas em território nacional. Mas conforme consultei nos canais especializados no assunto, ninguém está comentando sobre essa possibilidade propriamente dita. Provavelmente a história deve ter surgido em um fórum obscuro frequentado por gamers maníacos.


O que a Sony andou assoprando foi quanto a fabricação do console em território nacional, assim como já é feito com o PS3, desde maio desse ano, prezando pela diminuição no preço final. Conforme a fabricante, quando anunciado a produção nacional do antecessor do PS4, o preço poderia cair 35%. Segundo Mark Stanley, é difícil dizer quanto o valor final pode variar devido a produção nacional, pois tudo depende da quantidade de insumos que serão encontrados no Brasil, assim como os componentes que precisarão ser trazidos de fora. Stanley ainda completou dizendo que a possibilidade de fabricar o console no país só poderá ser confirmada após o lançamento mundial do PS4, previsto para o próximo dia 15 de novembro. Atualmente só existe uma fábrica da Sony na China que produz o novo console, sendo que o polo de Manaus seria o segundo no mundo. O Brasil é um dos três países que fabrica o PS3, além de China e Japão. 

Conforme fontes, considerando que boa parte dos estoques de PS4 (ainda em pré-venda) já estão esgotados em esfera global, a estimativa é que apenas 2500 unidades do aparelho cheguem ao Brasil custando R$ 3.999 reais. Dessa forma, depois que passar aquela euforia do lançamento e os aparelhos começarem a "sentar" na prateleiras (o que pode ocorrer só no início de 2014), talvez a fabricação nacional já esteja até encaminhada, refletindo assim naquele preço mais acessível aos "brasukas". 

sábado, 15 de janeiro de 2011

Hacker desbloqueou PS3 e pode ser punido

George Hotz, mais conhecido como, Geohot, está sendo processado pela Sony por ter criado uma ferramente que possibilita o desbloqueio do PS3.

Como muito se sabe, durante anos hackers já vem tentando criar ferramentas para desbloquear o console da empresa, porém, poucos ainda tiveram grande sucesso.

O fato agora é que Geohot afirma ter desenvolvido um software capaz de assinar digitalmente programas caseiros criados pelos próprios usuários para rodarem no console, além de também, o desbloqueio do firmwire do aparelho para que as assinaturas produzidas pela sua ferramenta sejam válidas.

Geohot também comenta que o fato de assinar digitalmente softwares dos próprios usuários, não permite o uso da pirataria, já que isso, teoricamente não seria possível em jogos piratas.

Para entendermos melhor, perante ao sistema da Sony no PS3, todo o software que roda no console deve ser assinado digitalmente com a utilização de chaves. Com a autenticação dessas, o console define se o programa a ser rodado é original ou não.

A Sony está acusando Geohot de violar a Lei dos Direitos Autorais do Milênio Digital (DMCA em inglês) e ainda a Lei de Abuso de Fraude de Computadores (Computer Fraud and Abuse Act).

Geohot diz estar bastante aborrecido com a Sony (e tem de estar mesmo) e diz que o único problema real que criou foi deixar a empresa maluca.

Fonte: G1 Tecnologia